הסתרה במציאות רבודה | Occlusion
Occlusion היא הסתרה של חלק מאובייקט דיגיטלי כאשר אובייקט פיזי נמצא לפניו, או להפך. היא עוזרת ליצור תחושת עומק ושילוב טבעי בין שכבות הסצנה.
איך זה נראה בפועל?
דמות דיגיטלית יכולה להיראות כאילו היא עוברת מאחורי כיסא. איכות ההסתרה תלויה במידע העומק ובמכשיר.
מקור לקריאה נוספת: תיעוד או פרסום מקור